首屏超过 3 秒
一半的手机访客等不及就走了。您为这些流量付了广告费,却在询盘中看不到他们。
一半的手机访客等不及就走了。您为这些流量付了广告费,却在询盘中看不到他们。
在 Core Web Vitals 报告中,页面被标为「需要改进」或「较差」。这是直接的排名因素。
移动端得分处于红色区间。通常是图片过重、十来个插件和第三方脚本。
内容位移,用户点不中按钮。Google 将其计为 CLS 并降低页面评分。
Google Ads 因落地页缓慢而降低质量得分——同样的报价,您的点击成本却比竞争对手高。
带筛选的页面每点一次都要想几秒钟,用户还没看到商品就走了。
加载速度通过两条路径同时影响生意。第一条显而易见:手机用户不会等——根据各种测量,大约一半的访客会离开加载超过三秒的页面。如果这些流量是靠广告带来的,您为他们每一个人都付了钱。
第二条路径不那么明显。自 2021 年起,Google 将 Core Web Vitals 纳入考量——三项描述真实用户体验的指标:LCP(主要内容何时出现)、CLS(版面跳动了多少)和 INP(页面对操作响应有多快)。这些数据采集自您网站的真实访客,而非实验室测试,并影响搜索结果中的排名。
广告则是另一回事。Google Ads 会计算落地页的质量得分,速度是其中一项。页面慢意味着同样的报价要付更高的点击价格。也就是说,您付了两次钱:损失了一部分访客,又为到达的那些多付了钱。
本来 150 KB 的 WebP 就够,却放了 4 MB 的相机原图。最常见的原因,也是最便宜的修复。
每个都把自己的 CSS 和 JS 加载到所有页面,哪怕用不到。
聊天、像素、评价小组件——同步加载,阻塞页面显示。
服务器每次都从零开始拼装同一个页面。
服务器响应超过一秒——不搬家的话,再优化也没意义。
从外部源加载多个字重,导致文字延迟显示。
在 PageSpeed、Search Console 中并手动查看网站。告诉您到底是什么在拖慢、实际能提速多少。当天完成。
开工前锁定目标数字:移动端要达到什么得分,Core Web Vitals 要达到什么水平。
图片、脚本、缓存、字体、数据库查询——逐一处理,每一步之后都测量。3–10 天。
不只展示 PageSpeed 得分,还有到首屏的真实时间。附截图的报告。
Core Web Vitals 采集自真实用户,不会立即更新。我们跟踪一个月,直到 Search Console 中的数字变绿。
价格取决于到底是什么拖慢了网站。测速免费——测完再给出确切金额。
如果测速后发现主要原因是主机,我们会第一个说出来。在响应时间两秒的服务器上优化代码是白费功夫:先搬家,再优化。
快速套餐——$150,2–3 天,适用于只有一个明显原因的情况。全面优化——$400 起,周期 3–10 天。带目录的商城——$900 起。精确金额在免费测速后给出。
目标数字在开工前、测速之后锁定——那时已经清楚到底是什么在拖慢。若未达到约定结果,全额退款。在看网站之前就承诺 90+ 是不诚实的:有些系统的上限更低。
我们在副本上工作,每一步单独验证。发布到线上网站前先做备份。如果有东西不工作了——恢复原样,另寻他路。
有,而且这是最常见的情况。我们查看哪些插件真正在用、哪些互相重复、哪些无谓地把脚本塞进所有页面。往往一半可以去掉而不损失功能。
测速后马上告诉您。若服务器响应时间超过一秒,优化代码毫无意义——先搬家。迁移我们可以代劳,那是单独的工作。
PageSpeed 展示两组不同的数据:实验室测试(每次重新运行,所以会跳)和 28 天真实用户的现场数据(更新缓慢)。我们以现场数据为准——Google 参考的正是它。
Core Web Vitals 按 28 天的真实流量计算,因此修复后 Search Console 中的数字不会立即变化。通常两三周后能看到初步变化,完整效果需要一个月到一个半月。
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