Planificador de casa y parcela en 2D/3D
Muros con grosor, ventanas y puertas, muebles, árboles y arbustos. Las sombras se calculan según la hora y la estación. El producto sigue evolucionando.
Un planificador de casa y parcela en 2D/3D, editores gráficos y de caligrafía, constructores de material impreso y embalajes, calculadoras, un sistema de licencias, una plataforma con más de 130 escenarios automatizados: hemos hecho estas cosas y sabemos dónde está la dificultad real.
Muros con grosor, ventanas y puertas, muebles, árboles y arbustos. Las sombras se calculan según la hora y la estación. El producto sigue evolucionando.
Capas, pinceles, tipografías y exportación, todo en el navegador, sin instalar nada.
El usuario monta el diseño con bloques, cambia textos y colores y descarga un archivo listo para imprimir.
Troquel de la caja según medidas dadas, gráficos aplicados a las caras, arte final preparado para imprenta.
Cálculo del precio según las fórmulas del negocio: parámetros, dependencias entre ellos y presupuesto al final.
Emisión, verificación y renovación de licencias, vinculación a un sitio: para nuestros propios plugins y productos.
Primero aclaramos qué debe hacer exactamente el programa y quién lo usará; después dibujamos las pantallas.
La estructura de datos y cálculos se plantea para no tener que reescribirla en un año.
En una herramienta de uso diario lo principal es que nadie tenga que aprenderla.
Fórmulas, troqueles, cálculos de sombras: donde un error sale caro, hay pruebas.
Sin instalación ni actualizaciones en el cliente; se abre desde cualquier dispositivo.
Canvas y WebGL: el planificador, los editores y los constructores se apoyan en ellos.
PDF, SVG, PNG y archivos para imprenta, con medidas y márgenes correctos.
Para poder integrar el programa en tu web o en el área de cliente.
Ninguna dependencia de nosotros: cualquier equipo puede continuar.
Fórmulas, reglas y límites descritos con palabras, no solo en el código.
Las nuevas funciones se añaden por bloques, cada uno estimado por separado.
El mes posterior al lanzamiento está incluido; después, cuota o trabajo por horas.
Qué hace el programa, para quién, qué datos entran y qué debe salir. Aquí también comprobamos si de verdad no existe una solución lista.
Un esquema clicable de pantallas sin diseño. Para editores y planificadores, además, un prototipo técnico del mecanismo clave.
Dividimos el programa en bloques con su propio precio y plazo. El primer bloque es el que aporta valor antes.
Cada dos semanas mostramos una parte funcional: no una presentación, sino un programa que se puede probar.
Desplegamos, entregamos el código y la documentación y acompañamos durante un mes. Después, evolución según tu lista.
El software especializado se valora por la complejidad de la lógica y los gráficos, no por el número de pantallas. Las referencias de abajo salen de nuestra práctica; el precio exacto llega tras el prototipo.
Una calculadora, un generador o un constructor con un solo tipo de diseño.
Trabajo gráfico en el navegador: capas, elementos, plantillas, preparación para imprenta.
Varias herramientas en un mismo sistema, roles, escenarios automáticos, integraciones.
No revendemos plantillas. Cada elemento de la lista de arriba lo hicimos nosotros desde cero para una tarea concreta: el planificador de casa calcula sombras según la hora y la estación, el constructor de embalajes genera el troquel para medidas dadas, el sistema de licencias verifica las claves de nuestros propios plugins. Esa es la prueba de que podemos con la tuya.
Por honestidad: parte de estos productos sigue en desarrollo y no los presentamos como terminados. Esta página no los vende; vende desarrollo, la capacidad de crear una herramienta que aún no existe.
Un ejemplo de escala: una plataforma en la que hoy funcionan más de 130 escenarios automatizados; está desplegada y atiende tareas reales.
Primero conviene buscar algo hecho: si en el mercado hay una herramienta que cubre tu tarea por un dinero razonable, el desarrollo será más caro y más lento, y lo diremos en la primera reunión. El software propio se justifica cuando la tarea es única para tu negocio, cuando las soluciones listas obligan a adaptar el proceso a ellas, o cuando la herramienta se convierte en un producto que ofreces a tus clientes.
En los tres casos empezamos igual: con el análisis de la tarea y un prototipo. Esa etapa se puede contratar por separado: obtienes un esquema y una estimación con los que puedes acudir a cualquier proveedor.
Una herramienta de una sola función, calculadora o constructor sencillo: desde $1500 y 6–8 semanas. Un editor o constructor con gráficos en el navegador: desde $4500 y a partir de tres meses. Una plataforma con varias herramientas y roles: desde $12000. La estimación exacta aparece tras el prototipo.
Sí: la mecánica de planificación 2D/3D, el trabajo con objetos en un lienzo y los cálculos geométricos están probados en nuestro trabajo. Seguimos desarrollando el planificador, así que sabemos qué partes son difíciles y cuáles no, y lo diremos en la fase de análisis.
Web: funciona en el navegador en ordenador y tableta, se actualiza de forma centralizada y no requiere instalación. Si la tarea exige trabajar sin conexión o acceder al hardware, lo hablamos por separado: es otra clase de solución.
Tuyo. Tras el pago entregamos el repositorio, la documentación de la lógica y los accesos. Cualquier equipo puede seguir desarrollando el programa, no solo nosotros.
El prototipo, en 1–2 semanas desde el inicio. El primer bloque funcional que se puede abrir en el navegador y probar, en 4–6 semanas. Después se añade el siguiente cada dos semanas.
Aplicaciones móviles con integración profunda en el sistema operativo, software embebido y sistemas de tiempo real de alta frecuencia no son nuestra especialidad. Lo decimos desde el principio y, si lo sabemos, recomendamos a quién acudir.
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